-
许诺余生
- 要编译 GITHUB 源码为 APK,你需要遵循以下步骤: 首先,确保你已经安装了 ANDROID STUDIO。如果没有,请访问官方网站下载并安装。 打开 ANDROID STUDIO,创建一个新的项目。在 FILE > NEW > NEW PROJECT 对话框中,选择 EMPTY ACTIVITY,然后点击 NEXT。 在 PROJECT NAME 字段中输入项目名称,例如 GITHUB-APK。在 PACKAGE NAME 字段中输入项目的包名,例如 COM.GITHUB.EXAMPLE。在 MINIMUM API LEVEL 字段中输入项目的最低 API 级别,例如 16。在 TARGET SDK VERSION 字段中输入项目的最低 SDK 版本,例如 28。在 MINIMUM SDK VERSION 字段中输入项目的最低 SDK 版本,例如 16。在 BUILD TYPE 字段中选择 RELEASE。在 START ACTIVITY 字段中选择 MAINACTIVITY。点击 FINISH 按钮。 现在,你的项目已经创建好了。接下来,你需要将 GITHUB 源码添加到项目中。 打开 APP/BUILD.GRADLE 文件(位于 APP 文件夹中)。在文件末尾添加以下代码: APPLY PLUGIN: 'COM.ANDROID.APPLICATION' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' APPLY PLUGIN: 'KOTLIN-ANDROID-EXTENSIONS-LEGACY' 保存并关闭 APP/BUILD.GRADLE 文件。 在 APP/SRC/MAIN/KOTLIN 文件夹中创建一个名为 MAINACTIVITY.KT 的文件。将以下代码粘贴到文件中: PACKAGE COM.GITHUB.EXAMPLE IMPORT ANDROID.OS.BUNDLE IMPORT ANDROIDX.APPCOMPAT.APP.APPCOMPATACTIVITY IMPORT KOTLINX.ANDROID.SYNTHETIC.MAIN.ACTIVITY_MAIN.* CLASS MAINACTIVITY : APPCOMPATACTIVITY() { OVERRIDE FUN ONCREATE(SAVEDINSTANCESTATE: BUNDLE?) { SUPER.ONCREATE(SAVEDINSTANCESTATE) SETCONTENTVIEW(R.LAYOUT.ACTIVITY_MAIN) } } 在 APP/SRC/MAIN/RES/LAYOUT 文件夹中创建一个名为 ACTIVITY_MAIN.XML 的文件。将以下代码粘贴到文件中: <?XML VERSION="1.0" ENCODING="UTF-8"?> <LINEARLAYOUT XMLNS:ANDROID="HTTP://SCHEMAS.ANDROID.COM/APK/RES/ANDROID" XMLNS:APP="HTTP://SCHEMAS.ANDROID.COM/APK/RES-AUTO" XMLNS:TOOLS="HTTP://SCHEMAS.ANDROID.COM/TOOLS" ANDROID:LAYOUT_WIDTH="MATCH_PARENT" ANDROID:LAYOUT_HEIGHT="MATCH_PARENT" ANDROID:ORIENTATION="VERTICAL" TOOLS:CONTEXT=".MAINACTIVITY"> <TEXTVIEW ANDROID:
-
达不到的那段奕宏夢
- 要编译 GITHUB 源码为 APK,请按照以下步骤操作: 首先确保你已经安装了 ANDROID STUDIO。如果没有,请访问 HTTPS://DEVELOPER.ANDROID.COM/STUDIO 下载并安装。 打开 ANDROID STUDIO,创建一个新的项目。选择 EMPTY ACTIVITY 作为项目类型,然后点击 NEXT。 在 NAME 字段中输入项目名称,例如 GITHUBAPK。在 PACKAGE NAME 字段中输入项目的包名,例如 COM.GITHUB.EXAMPLE。在 MINIMUM API LEVEL 字段中输入目标设备的最低 API 级别,例如 16。点击 FINISH 完成项目创建。 在项目中添加一个名为 BUILD.GRADLE 的文件夹,用于存放 GRADLE 构建脚本。将以下内容复制到 BUILD.GRADLE 文件中: APPLY PLUGIN: 'COM.ANDROID.APPLICATION' ANDROID { COMPILESDKVERSION 30 BUILDTOOLSVERSION "30.0.3" DEFAULTCONFIG { APPLICATIONID "COM.GITHUB.EXAMPLE" MINSDKVERSION 16 TARGETSDKVERSION 30 VERSIONCODE 1 VERSIONNAME "1.0" TESTINSTRUMENTATIONRUNNER "ANDROIDX.TEST.RUNNER.ANDROIDJUNITRUNNER" } BUILDTYPES { RELEASE { MINIFYENABLED FALSE PROGUARDFILES GETDEFAULTPROGUARDFILE('PROGUARD-ANDROID-OPTIMIZE.TXT'), 'PROGUARD-RULES.PRO' } } } DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION FILETREE(DIR: 'LIBS', INCLUDE: ['*.JAR']) ANDROIDTESTIMPLEMENTATION('ANDROIDX.TEST.EXT:JUNIT', '1.1.2') ANDROIDTESTIMPLEMENTATION('ANDROIDX.TEST.ESPRESSO:ESPRESSO-CORE', '3.3.0') } 在 APP 文件夹中创建一个名为 BUILD.GRADLE 的子文件夹,并在其中添加以下内容: BUILDSCRIPT { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { CLASSPATH 'COM.ANDROID.TOOLS.BUILD:GRADLE:7.0.3' } } ALLPROJECTS { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } } 在 APP 文件夹中创建一个名为 SETTINGS.GRADLE 的文件,添加以下内容: INCLUDE ':APP' 在 APP 文件夹中创建一个名为 BUILD.GRADLE 的子文件夹,并在其中添加以下内容: BUILDSCRIPT { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { CLASSPATH 'COM.ANDROID.TOOLS.BUILD:GRADLE:7.0.3' } } ALLPROJECTS { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } } TASK CLEAN(TYPE: DELETE) { DELETE ROOTPROJECT.BUILDDIR } 在 APP 文件夹中创建一个名为 BUILD.GRADLE 的子文件夹,并在其中添加以下内容: BUILDSCRIPT { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { CLASSPATH 'COM.ANDROID.TOOLS.BUILD:GRADLE:7.0.3' } } ALLPROJECTS { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } } TASK CLEAN(TYPE: DELETE) { DELETE ROOTPROJECT.BUILDDIR } 在 APP 文件夹中创建一个名为 ANDROIDMANIFEST.XML 的文件,添加以下内容: <MANIFEST XMLNS:ANDROID="HTTP://SCHEMAS.ANDROID.COM/APK/RES/ANDROID" PACKAGE="COM.GITHUB.EXAMPLE"> <USES-PERMISSION ANDROID:NAME="ANDROID.PERMISSION.INTERNET" /> <USES-PERMISSION ANDROID:NAME="ANDROID.PERMISSION.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <USES-PERMISSION ANDROID:NAME="ANDROID.PERMISSION.ACCESS
-
心境的温度。
- 要编译 GITHUB 的 APK,你需要遵循以下步骤: 首先,确保你已经安装了 ANDROID STUDIO。如果没有,请访问 HTTPS://DEVELOPER.ANDROID.COM/STUDIO 下载并安装。 打开 ANDROID STUDIO,创建一个新的项目,选择 EMPTY ACTIVITY,然后点击 NEXT。 在 NAME 字段中输入你的应用名称,例如 GITHUBAPK。 在 PACKAGE NAME 字段中输入你的应用包名,例如 COM.GITHUB.EXAMPLE.MYAPP。 在 MINIMUM API LEVEL 字段中输入你的应用所需的最低 API 级别,例如 16。 在 TARGET SDK VERSION 字段中输入你的应用所需的最高 API 级别,例如 28。 在 MINIMUM SDK VERSION 字段中输入你的应用所需的最低 SDK 版本,例如 14。 在 BUILD FLAVOR 字段中选择 RELEASE。 点击 FINISH 完成项目创建。 在你的项目根目录下,找到名为 BUILD.GRADLE 的文件,这是 ANDROID STUDIO 用于构建项目的 GRADLE 文件。 在 BUILDSCRIPT 部分添加以下代码,以使用 GRADLE 插件和 ANDROID 依赖项: BUILDSCRIPT { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { CLASSPATH 'COM.ANDROID.TOOLS.BUILD:GRADLE:4.0.0' CLASSPATH 'COM.NEENBEDANKT.GRADLE.PLUGINS:ANDROID-APT:1.0' } } 在 ALLPROJECTS 部分添加以下代码,以包含所有模块的依赖项: ALLPROJECTS { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:APPCOMPAT-V7:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:DESIGN:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:CARDVIEW-V7:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:RECYCLERVIEW-V7:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:GRIDLAYOUT-V7:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:GRIDLAYOUT-V7-APPCOMPAT:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:MEDIAROUTER-V7-API:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:MEDIAROUTER-V7-IMPL:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-VECTOR-DRAWABLE:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-ANNOTATIONS:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-CORE-UTILS:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPATIBLE:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COLLECTION:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-V7:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-API:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-V4:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-API:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-V4:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-V7-VIEW:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-V7-FRAGMENT:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:SUPPORT-MEDIA-COMPAT-V7-WIDGET:28.0.0' IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT
免责声明: 本网站所有内容均明确标注文章来源,内容系转载于各媒体渠道,仅为传播资讯之目的。我们对内容的准确性、完整性、时效性不承担任何法律责任。对于内容可能存在的事实错误、信息偏差、版权纠纷以及因内容导致的任何直接或间接损失,本网站概不负责。如因使用、参考本站内容引发任何争议或损失,责任由使用者自行承担。
源码相关问答
- 2026-03-17 怎么编写磁力搜索源码(如何编写磁力搜索源码?)
编写磁力搜索源码需要遵循一定的步骤和规范。以下是一些建议: 学习磁力搜索引擎的基本原理:首先,你需要了解磁力搜索引擎的工作原理,包括其数据结构、搜索算法等。这有助于你更好地理解磁力搜索引擎的内部实现。 选择合适的...
- 2026-03-17 活物溯源码怎么申请(如何申请活物溯源码?)
活物溯源码是一种用于追踪和管理动物、植物或其他生物的二维码。这种码通常包含有关该生物的信息,如其来源、生长环境、健康状况等。以下是申请活物溯源码的一般步骤: 确定需要追踪的动物或植物:首先,你需要确定你想要追踪的对象...
- 2026-03-17 知道源码怎么写脚本(如何编写代码以实现特定的功能?)
要编写脚本来解析源码,您需要了解编程语言的语法和结构。以下是一些常见的编程语言及其基本语法: PYTHON:使用PYTHON编写脚本时,可以使用IMPORT语句导入所需的库,然后使用PRINT函数输出结果。例如: I...
- 2026-03-17 怎么设置foobar源码输出(如何精确调整foobar播放器源码输出?)
要设置FOOBAR2000源码输出,请按照以下步骤操作: 打开FOOBAR2000软件。 在菜单栏中,点击“选项”或“首选项”。 在弹出的窗口中,找到“音频”选项卡。 在“音频”选项卡中,找到“输出”部分。 在“输出”...
- 2026-03-17 apk软件怎么查看源码(如何解析AndroidAPK文件以获取其源代码?)
要查看APK软件的源码,通常需要以下步骤: 获取APK文件:首先,你需要从应用商店或开发者网站下载你想要查看源码的APK文件。 使用反编译工具:一旦你有了APK文件,你可以使用一些反编译工具来查看其源代码。常见的...
- 2026-03-17 溯源码怎么申请办理(如何申请办理溯源码?)
要申请办理溯源码,您需要遵循以下步骤: 确定您的产品或服务是否需要溯源码。如果您的产品或服务涉及食品安全、药品安全、化妆品安全等领域,那么您可能需要申请溯源码。 了解溯源码的申请流程和要求。您可以咨询相关部门或机...
- 推荐搜索问题
- 源码最新问答
-

apk软件怎么查看源码(如何解析AndroidAPK文件以获取其源代码?)
時光已泛黃。 回答于03-17

深蓝梦境 回答于03-17

全彩点阵源码怎么用(如何有效利用全彩点阵源码以提升您的项目质量?)
神经病 回答于03-17

怎么设置foobar源码输出(如何精确调整foobar播放器源码输出?)
气大但技术真的菜 回答于03-17

足球模型源码怎么用(如何有效利用足球模型源码来提升您的项目?)
春风吹又生 回答于03-17

辜负相遇 回答于03-17

在人間 回答于03-17

墨墨 回答于03-17

未了情 回答于03-17

所有的谎 回答于03-17
- 北京源码
- 天津源码
- 上海源码
- 重庆源码
- 深圳源码
- 河北源码
- 石家庄源码
- 山西源码
- 太原源码
- 辽宁源码
- 沈阳源码
- 吉林源码
- 长春源码
- 黑龙江源码
- 哈尔滨源码
- 江苏源码
- 南京源码
- 浙江源码
- 杭州源码
- 安徽源码
- 合肥源码
- 福建源码
- 福州源码
- 江西源码
- 南昌源码
- 山东源码
- 济南源码
- 河南源码
- 郑州源码
- 湖北源码
- 武汉源码
- 湖南源码
- 长沙源码
- 广东源码
- 广州源码
- 海南源码
- 海口源码
- 四川源码
- 成都源码
- 贵州源码
- 贵阳源码
- 云南源码
- 昆明源码
- 陕西源码
- 西安源码
- 甘肃源码
- 兰州源码
- 青海源码
- 西宁源码
- 内蒙古源码
- 呼和浩特源码
- 广西源码
- 南宁源码
- 西藏源码
- 拉萨源码
- 宁夏源码
- 银川源码
- 新疆源码
- 乌鲁木齐源码


